• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
19:59 

「基本いい人」
Аа... Я прошла "ICO" и "Wanda to Kyozou" (оно же "Ванда и Колоссы"), известное в западно мире как "Shadow of the Colossus".
Так много хотелось про них написать, но мне с них так голову сплющило, что слова не подбираюстся...
Две потрясающие игры, одна вроде бы приквел другой, но это не совсем научно доказано. Ико 2001 года, Колоссы 2005. Если честно, по ним совсем не скажешь. Такие, как Ико, делали даже в 2006, а Колоссы вообще редкостной работы.
В своё время им надавали премий: Game of the Year, Original Game Character of the Year, Excellence in Game Design, Excellence in Level Design, Excellence in Visual Arts, Game Innovation Spotlights для Ико и: Innovation, Character Design, Game Design, Visual Arts, Best Game of the Year для Колоссов. Есть за что, ох, есть за что...

Говорят, что та же команда скоро выпускает третью игру из серии, уже на третью Сонюшку. Хочу.... Безмерно.

Колоссы запомнились мыслью: "Ну в какой ещё игре придётся на коне выходить наперерез гигантскому летающему ящеру, а потом так с коня ему на крыло запрыгивать?!" И всё это при такой потрясающей графике... Да там за одни пейзажи надо памятник ставить! А идея сражения с Колоссами! Создатели в положительном смысле сильно больны на голову. Ибо простым людям такое не выдумать. (Ещё помню мысль: "Такая природа, так светло и солнечно, почему говорят, что стиль игры "дарк"?.." А потом после эндинга так и наступает: "Вроде бы всё так же природа и солнечно, а такой дарк..."
Ико, кстати, изначально ощущается дарком (за это у обоих игр рейтинг 12... ) Начиная с того, что главного героя, мальчика 13-ти лет, привозят в какой-то непонятный замок, закрывают в каменный саркофаг и уезжают. И делай, что хочешь... А потом он в башне в клетке под потолком находит Ёрду... Ёрда белая и какая-то прозрачная. Её постоянно пытаюстя затянуть в чёрную дыру какие-то жуткие тени. Она говорит на непонятном языке. Нет, в Ико и Колоссах все герои говорят на вымышленном языке, но к нему есть субтитры, а Ёрда говорит на другом вымышленном языке, и субтитры к нему какими-то загогулинами... Её нужно тянуть за руку, чтобы она шла быстрей, ей нужно помогать забираться на высокие ступеньки. В конце концов от неё просто становится страшно отойти. Кажется, что топустишь её руку и всё. Её заберут, утащат... В рекламе этой игры использовалась фраза: "Я не отпущу её руку. Потому что мне кажется, что вместе с ней я потеряю и свою душу". Не знаю, как у создателей это получилось, но у меня возникало точно такое чувство. Что отпустишь её руку - и всё... Я, наверное, никогда так много не разговаривала с телевизором. "Ёрда, иди сюда. Встань тут. Дай руку. Пойдём. Подожди здесь. Я сейчас вернусь. Я быстро". Потом в конце, когда мальчику пришлось ходить уже без Ёрды. казалось бы, должно было быть спокойней - не надо волноваться, что оставишь её на минуту, а её уже куда-нибудь утащили, не надо искать пути, чтобы и ей было удобно пройти... Одному должно быть лучше, а как-то ужасно неспокойно. Как будто даже посоветоваться не с кем. (Хотя и раньше было нельзя - на разных же языках разговаривали... ))
В Колоссах вместо девушки был конь. :D Звали его Агро. Его я тоже звала во весь голос. ))) И когда он не очень слушался моего бешеного управления, ругалась я на него тоже в голос. Хотя девушка там тоже была. Хоть и мёртвая. ( Но фиг с ними, с девушками. Там был Ванда. У меня теперь к нему любовь. Он сразил меня тем, что был грязный. Обычно как в играх - эти герои лазают где попало, шатаются по болотам и пустыням, их сильно бьют и роняют, а они всё равно чистые и красивые. Этот же был в грязной рубаже с рваными рукавами, ноги-руки в ссадинах, штаны в кровавых пятнах. У него даже лицо было забрызгано какой-то кроваваой грязью. И со временем ему становилось всё хуже и хуже... Настолько продуманная работа разработчиков меня сильно поразила.
А вообще эти игры привлекли меня тем, что в них я могу не страдать своей обычной долезнью - заглядывать в каждый угол, возвращаться по пять раз назад - вдруг там что полезное лежит. В этих играх просто ничего нужного нигде не лежит. Там даже изменения параметров и набора уровня нет. Нужно просто двигаться к единственной цели (В Ико - выбраться из замка. В Колоссах - победить всех Колоссов) и никаких обходных путей или запасных выходов. (Это вам не РПГ! Это какой-то странный экшн... ) Хотя такая предопределённость может давить на голову, но мне с таким даже легче.
Так о чём я. Хорошие игры. Советую сильно. Хотя бы Колоссов - если понравятся, потом и в Ико захочется поиграть. ;-)
А я пока буду ждать продолжения...

@темы: влюблённости, вотэтода, игры

11:58 

「基本いい人」
Мне сегодня снилось, как я одной подруге, совершенно не причастной к играм, пересказывала сюжет BAROQUE.
Я его на яву пересказать не могу толком (потому что не понимаю до конца), представляю, что я там во сне рассказывала! )))

@темы: заметки на полях, игры

01:20 

「基本いい人」
У меня после перестановки мебели теперь можно по ночам играть в Сонюшку, не вылезая из кровати. :D
Хотя играть по ночам не во что... Да и днём тоже... -_-
Хочу что-нибудь интересное. Или рабугему. о_О

@темы: вот незадача, игры

00:10 

「基本いい人」
К теме о том, что я начала смотреть спешлы к Нодамэ...

У, голос Тамаки Хироси я могу слушать часами.......... *кровь из носа* Смотреть на него тоже могу часами....
В связи с этим снова безумно хочу нормальную 'Rogue Galaxy DC', чтоб она пошла наконец на моей сонюшке без торможений посредине... -_-
А, Тамаки.... *___________*

@темы: влюблённости, драмы, игры

13:53 

「基本いい人」
Первый раз качаю что-то от русской группы RAWka, предоставляющей аниме в raw. Вернее, ервый раз они выкладывают что-то мне полезное.
Tokyo Marble Chocolate - по-моему, стоящая вещь. (А вообще, всё просто... Там Сакураи мальчика озвучивает, только и всего))) А ещё там осёл в подгузниках. о_О

А вот я тут как раз пытаюсь продолжать делать уборку. Пытаюсь. Нашла в стопке книг прохождене к FFVII Dirge of Cerberus, полистала, засмотрелась на Винсента... :shy: Но я не о том. На страницах интервью с создателями увидела фотографии Nomura Tetsuya. И как-то меня как торкнуло! Какой симпатичный мальчик! (Мальчику 37 лет уже, но это не в счёт...))) А он же великий человек! Он же режиссировал эти седьмые финалки и КингдомХартцы, он же дизайнил персонажей, ох, куда он их только ни дизайнил! Всё к тем же бесчисленным финалкам: 7, 8, 10, 10-2, 11, 13 - все эти красавцы его рук дело!! То есть, мало того, что человек придумывает и рисует, он ещё всё это и режиссирует! Талант! А у меня мнение, как у Чехова, что в человеке всё должно быть прекрасно... А такое сейчас редко встретишь. Но зато как приятно, когда талантливый человек ещё и обладает приятной наружностью. =)

Если уж говорить о красоте, я вообще не люблю некрасивых людей. Но здесь не следует ошибаться: внешняя красота в моём понятии обязательно исходит от внутренней. Например, одной из главных составляющих красоты для меня - это умное выражение на лице. А его никакими косметическими средствами и походами в спортзал не достигнешь. В общем-то, каким местом к красоте приходится ум - так самым что ни на есть важным. Ум даст человеку возможность выбирать себе подходящую одежду и макияж, вести здоровый образ жизни, правильно питаться - а это всё отражается на лице здоровым румянцем или счастливой улыбкой - и то, и другое прекрасно. (Кстати, нужно отметить, что красота не есть привлекательность. Но об этом как-нибудь в другой раз... ) А вот где взять ум теМ, у кого его нет, я пока не придумала... Но наверное, есть какие-то способы... Но об этом тоже потом...

@темы: влюблённости, заметки на полях, аниме, игры

15:13 

Трудовые будни

「基本いい人」
Они заставят меня ненавидеть бейсбол!!! :lol:
"Хулиганство! Сплошное хулиганство! (Идёт, спотыкается об Гоголоя и падает) - Вот чёрт! Опять об Гоголя!"
А ещё у нас на лестнице какие-то коты воют, как эти жуткие ангелочки Литтлы из BAROQUE. Наистраннейщие звуки.
В общем, держись, мозг.

@темы: заметки на полях, вотэтода, игры

00:20 

「基本いい人」
Сегодня узнала, что есть люди, которые в графе "любимые игры" пишут "воллейбол"...
Наверное, очень мило жить, не зная про все эти третьи сонюшки, пспшки и диэски...
А вот я бы тоже сейчас в воллейбол...

@темы: Ыыы..., игры

12:54 

「基本いい人」
Нарисовала тут. То красноглазое из BAROQUE (которое выдаёт ружьё, а потом ругается опять же загробным голосом. Травма у меня от него......)
Предлагаю (настойчиво) посмотреть. А ещё можно посмотреть фрагмент в неуменьшенном варианте. Там реснички красиво видно... :shy:

Ну и, похвалите меня кто-нибудь. Я, чорт возьми, два дня старалась. (обложившись фототграфиями лебединых крыльев...) Не родителям же показывать?! Они меня упекут куда-нибудь за такое...
А то мне как-то уже надоело. Тружусь, рисую в пустоту... А  Yohji тут на днях, кстати, умно сказал, что творчество нужно обязательно кому-нибудь показывать и получать отзывы... (Йодж вообще что ни скажет, всё умно...)))
На deviant что ли зарегистрироваться?.. Чтобы отзывы получать... Хотя, с другой стороны, кроме отзывов можно нарваться на китику, а я критику не терплю. Я впечатлительная, я от критики сразу в слёзы. :gigi:

@темы: кустарничествуем, игры

23:14 

опять про baroque

「基本いい人」
自分はバカでございました、ハイ。|壁|orz
ダリヤは頭がおかしいのは確かだけどアホなわけじゃない。・・・とずっと思ってたけど実はほんまにアホだそうだ。
あんもう!上様ぁー!「感覚球に入って」っちゅうのは「コノ感覚球に入って」っちゅう意味だったと前からゆえよ、このドヮアホ! ・・・あぁいやぁ、自分が悪かった。どうかお許しを。
「何回死んだら気が済むのか?!」とか上様に言われたし。ほんまに怖かったし。うち怒鳴られるのちょー苦手。すぐ泣いちゃうし・・・っちゅうか好き好んで死んでるわけじゃないから!26回も最下層前までたどり着いて感覚球に入れへんかったから(泣)だって入り方誰も教えてくれないし・・・怒ってるし・・・怒鳴ってるし・・・上様のドS・・・ダリヤはドMでいいコンビかも。あっぱし上様はカッコいい男や。ちょっとひどいかもですけどカッコいいなら別に構わん

@темы: Ыыы..., каваюсь, игры

23:29 

「基本いい人」
Я сегодня наивно подумала, что сяду и пройду BAROQUE до конца.
Ха... Нет, я уже не представляю, что им ещё от меня может быть надо?.. Я вроде бы все души всем раздала. И до последнего этажа дошла. И этот психопатический архангел своим загробным голосом отметил, что вот до него добрался и оригинал, а не какой-то там клон. И что? Сейчас у меня этот оригинал скинет копыта, а дальше что будет?.. Попрощаемся с оригиналом. -_- Нет, я понимаю, что это всё гораздо умней меня, но я не могу лезть в эту башню больше раза в день, она мне мозг выворачивает.
В общем, стоит щас мой красавец, прощается с жизнью. У него шкала НР почти на весь экран (за 40-то этажей...), вот уже минут двадцать он там у меня... А вообще хорошая игра. Можно сказать: "(я что-то подумала, что нельзя тут писать то, что я обычно ему говорю..)))", поставить парня ровно стоять у стеночки и уйти пить чай. А потом вернуться - а он благополучно помер. Эта игра воспитывает во мне жестокость... Ну, кроме того, что выворачивает мне мозг...
もう一つの悩み。感覚球って言えひん。いやまあ、言えるけどー・・・カンカッキューって言いづらいやろう!上様はどうやってゆってるんやろう・・・「さ、カンカッキューに入ってサイカソーへ向かえ」感覚球に入れへんちゅうことも一応悩みなんやけど。どないしたら入れるんやろうな・・・
上様はカッコいいけどたまにはムカツク。うちのこと大事にしてくれない男は嫌い。上様死に給へ。

@темы: заметки на полях, плющит, игры

03:15 

「基本いい人」
Я доигралась в BAROQUE до кругов в глазах...
Вообще-то, у меня тут правило было установлено - нырять в башню не больше одного раза в день, чтобы мозг оставался в солидарности с самим собой. А тут меня что-то понесло. Раз пять. Причём на пятый башня углубилась с 16 этажей до 30. Я думала, я оттуда никогда не выберусь, а эти чудовища будут мне везде мерещиться. Выбралась, но чудовища мерещатся всё равно.
Зато я хорошо продвинулась в сюжете. Теперь мне стало понятно, за что там парень себя так винит, и что это за ружьё, и почему из него нельзя палить. И что этот блондинистый-красноглазый там самый главный вредный овощ. Правда, не понятно много чего другого, но это приложится. И вообще мне до конца совсем недалеко уже. Но монстры мерещатся. И приснится ещё сейчас что-нибудь "спессфическое".
Надо завтра отдохнуть от этого ужаса. Буду с утра перечитывать Takeru. Даже первые два тома уже у подушки положила. Проснусь и начну сразу...
Хотя странно тянет н фанарт...

@темы: плющит, заметки на полях, игры

03:19 

оно ест мне мозг...

「基本いい人」
Я себе это нашла, я этого ждала, я это себе скачала. А теперь оно ест мне мозг. Называется BAROQUE, само по себе, естественно, игра на Сонюшку.
Вообще на этой дури стоит рейтинг 12 лет. Нет, кровищи по стенам и голых женщин там нет, так что я подумала, что рейтинг там исключительно из-за того, что кроме главного героя, все остальные персонажи какие-то "потусторонние". Ох, если бы только это. Ведь так мне думалось, когда я ещё в это не играла. А теперь оно крутит мне мозг так, что я даже думаю, что лучше бы я эту жрень и в руки не брала. (Представляю, как бы оно крутило мозг детям... Хотя, нынче ведь такие дети, что им всё, как об стенку горох... А я вся такая впечатлительная...)
Главный герой там хороший, но кроме того, что он единственный среди них всех "нормальный" (то есть, без рогов в голове, крыльев, хвостов, торчащих наружу рёбер и прочих удивительных частей), он совершенно немой. Способность говорить он, видимо, потерял вместе с памятью. Несчастный ничего не помнит, кроме того, что в чём-то страшно виноват теперь нужно искупать свой грех. А тут ещё появляется это блондинисое-красноглазое с крылами, вручает парню какую-то хреноформенную вещь (которая позже была идентифицирована как "ангелружьё"), загробным голосом (голосом Мияно Мамору) опять же оповещает несчастного о том, что это именно он виноват во всех смертных грехах, и отправляет в какую-то башню лезть на последний этаж (почему-то на самый последний вниз - странно, ведь это всё-таки башня?.. ), исправлять свои грехи вот этой самой безформенной хренью. Я уже сижу в прострации, потому что ко всему прочему вокруг всё темно и страшно, а на заднем плане ещё и кто-то отчаянно воет. А тут ещё под шкалой НР обнаружвается шкала какого-то непонятного VT (это потом оно уже было идентифицировано как vitality), которое постоянно куда-то убывает, а как заканчивается VT, начинает убывать и НР!
Мы постарались и довольно быстро добрались до последнего этажа, и там пальнули из этого самого ружья по какой-то хрени (но я уже не помню, какой... -_- А надо было запоминать. Может, сейчас бы жизнь была гораздо понятней... Да, и интересно, что было бы, если бы мы расстреляли все патроны, ещё не дойдя до этой самой непонятной хрени?.. ) Ну, я тут уже собралась что-то праздновать, ан-нет. Какие-то уродцы с крылами и в скафандрах объявляют, что симуляюцию парень вроде бы прощёл, и выпускают его из большой зелёной баракамеры. И всё с начала. Опять на том же месте, опять на хаднем плане вой, опять обвинения во всех смертных грехах, опять получай ружьё и иди в башню. И мы пошли, и башня на этот раз была гораздо глубже, и мы дошли до последнего этажа. Но на этот раз там не было той штуки, по которой надо было палить, но зато был этот блондинистый-красноглазый с крылами, распятый на какой-то жуткой штуке. Но даже в таком положении он продолжал вещать о том, что "это всё из-за тебя, скотина ты этакая, так что иди на последний этаж, тут недалеко". Так хоть бы лестницу какую дал! ибо идти дальше некуда. Тупик. Ступор... на меня напал.
Тут мне подумалось, что я всё-таки что-то не так делаю, оставила парня стоять и следить за своим уменьшающимся НР (благо, его пока было много), а сама пошла читать проходилово. Я не из тех, конечно, кто без проходилова не может, но иногда предпочитаю не "обыскать все углы и найти", а "узнать, в каком углу искать, и найти". Я прочитала советы к прохождению и поняла, что наивности моей не было предела.
В советах было написано: "Умирать, умирать, и снова умрать. А когда будет уже невмоготу умирать - всё равно умирать".
Эта игра свернёт мне мозги, потому что в ней нет гамовера. Можно умирать сколько хочешь и где хочешь - и снова ты на том же месте, снова на заднем плане вой, снова получай ружьё и лезь в башню - а из башни один выход, через собственный труп. Натуральное "у попа была собака..." Но ведь дело в том, что и жизнь, и смерть влияют на окружающий мир, и на второе перерождение парня начинают узнавать окружающие люди безобразия, на последующие - рассказывать какие-то истории или просить что-то им раздобыть. Одна вот полоумная требует ей чистой воды... Где ж я ей возьму чистой воды...
А вообще парня жалко. Он же умрёт - и не помнит ничего, что там раньше происходило. И все собранные айтемы и набранный опыт, уровни и статусы - со смертью всё улетает в трубу!!!! Это мне уже меня жалко... А вообще со всем этим у меня уже выработалось стойкое пессимистическое мышление. А зачем вообще стараться, если всё равно скоро умирать?.. Вот именно.
Так и получается, что бедный парень с каждой новой жизнью по-новому мучается своим чувством вины не известно за что и недоумевает происходящему вокруг, и я мучаюсь этим и недоумеваю постоянно. Чёрт, я хочу знать, что он там такого страшного натворил! Неужели это он устроил им этот Великий Разгром?..
А в феврале эта дурь выходит в переводе на английский. Не советую, честное слово, брать в руки.Тем, кто такому не подвержен, будет неинтересно, а тем, кто подвержен - только мозги склинит, как мне. Лучше что-нибудь пооптимистичней найти.
Пойду спать. Лишь бы не приснилсь ничего такого... Рогатого да с крылами...

@темы: вотэтода, страшно плющит, игры

03:20 

「基本いい人」
大勢のヒトにわかってもろうたら困るんやさかい、こんなカタチで書いとくね。(べっ別に恥ずかしいわけじゃないからね!)
читать дальше

@темы: влюблённости, кровь из носа, тихо сам с собою, игры

16:51 

「基本いい人」
Аа... Не было печали, черти накачали...
Моя Rogue Galaxy зависает. Пятый раз на одном и том же месте.
У меня появляются смутные сомнения, что в этом виноват двухслойный диск... Неужели моя Сонюшка настолько древняя, что не читает двухслойные диски? вернее, их вторые половины... Плин, неужели такое бывает?.. ((
Я вся в расстройстве... Лишить меня любимой игры так неожиданно и бесповоротно - это жестоко... (

@темы: *sobsob*, игры

01:53 

「基本いい人」
Аааа!!! Мы нашли в лесу говорящую сиреневую лягушку!!!! :inlove:
Он ест всякую гадость, плюётся ещё большей гадостью и кусает Зеграма за ногу. :lol:
Любимец. :D

@темы: каваюсь, игры

23:51 

「基本いい人」
Rogue Galaxy выдержала экзамен по всем пунктам! Но да ладно с этими самобытными персонажами, многообещающим сюжетом и своеобразным миром, - меня графика поразила до глубины души! (Вот, что значит, двухслойный диск! :-D ) Если бы мне это показали со словами: "вот игра на третью соньку", я бы подумала: "ну, да, третья сонька - совсем другой масштаб!.." Ох, как меня леса зелёные впечатлили! Какие краски! И все эти листики-веточки, травы и кустарнички! Как всё прорисовано!
Музыка мне пока напоминает Магну Карту. (Да и много чегоо другого иногда, тоже... Кстати о Магне Карте! Продолжение делают! равда, исключительно на новых Х-бокс... Снова закрадываются мысли...)
А ещё герои очень разговорчивые... ^^ Они меня этим пугают пока... )))
В общем, игра отъела уже часть мозга и три часа от моего вечера. Хочется спать, но я пойду сидеть в ней дальше... :shy:

@темы: очередные сумасхождения, игры

11:09 

「基本いい人」
Надо сегодня выйти на улицу... Надо очнуться и вылезти на улицу... И купить двухслойный диск, на который я скину пятый ДВД по ОоФури... чтобы освободить место, куда я разархивирую Rogue Galaxy Director's Cut. Вот уж не знаю, зачем мне сдался именно Director's Cut и чем он лучше обычной Rogue Galaxy, но если есть что-то в двух вариантах, сами понимаете, на что глаза блестят... И если обычную RG выдают чуть ли не каждом углу, то DC исключительно в одном месте... И то, выносила я её оттуда целую неделю. Но теперь она у меня есть. Заработала бы...
Ах, выяснилось, что для этой штуки тоже понадобится двухслойный диск. Они меня разорят!.. :D
Надо, надо выйти на улицу...

@темы: заметки на полях, игры

18:19 

「基本いい人」
Загорелись ушы скачать Rogue Galaxy the Director's Cut. Усердно освобождаю место... ))
А всё потому что там главного героя озвучивает Тамаки Хироси... (*ノωノ) はふっ

@темы: заметки на полях, игры

19:22 

「基本いい人」
А вот ещё нашла сегодня... (Нет ,может быть, все уже знают, одна я так долго тормозила...)
The Last Remnant - новое творение от SQUARE ENIX на PS3 и XBOX-360.
Мне уже безгранично нравится, несмотря на то, что, судя по всему, озвучка там будет американская изначально. И главный герой Раш там, конечно, хорош (тем, что у него сестра есть, и он всё рвётся её спасать), но уж как хорош "вражий пёс" Давид! :shy:
Опять в голове расхождения - чего же хотеть: Третью Сонюшку или Х-бокс?..

@темы: влюблённости, игры

01:14 

「基本いい人」
В конкурсе на самый дебильный ОСТ я бы без сомнений отдала первое место ОСТу к Katamari Damacy.
Поймала сегодня эти чудеса ко всем четырём играм. Набралась дури на неделю вперёд.

♪らら~ ららららら~ら~ カタマリ・ダマシー♪

@темы: страшно плющит, игры, музыка

Neverwinter

главная